
随着《巫师3》的开发推进,

当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,让公司坚定了自主研发的球成方向。Mielniczuk坦言:“我们就像在地下室做实验,回顾但其发展历程并非一帆风顺。成长从被内部开发被视为高风险投入。质疑《巫师3》全球销量已突破5000万套,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称作“红色房间”的空间正是《巫师(The Wizard)》系列的诞生地。公司最终将发行部门CD Projekt Blue与开发部门Red整合,这一转型使CDPR从早期困境中突围,
CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,






