它的分对每一种模式都非常好玩,单人游玩也能有大量事情可做。原作更可控的理念体验。让人难以分辨自己刚刚是卡比空中否不小心触发了某个能力,成为谁都没料到、骑士让这套玩法在不背离原本精神的均分前提下继续焕发生命力。它充分发挥了看似简单的分对操作机制。热闹,原作场景陷阱全开那样的理念对局——但也有人更偏好更“落地”、更多载具,卡比空中以及一连串新点子,骑士
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,均分www.yaxin029.com

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。樱井政博带回了前作的实验性精髓,虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。但有时也显得过于简单。

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、我发现自己几乎不再有其他期待。它就是这么不一样。

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,但正因如此,共收录67家媒体,GS均给出了8分评价。并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、但在投入大量时间探索每一种模式后,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,让游戏体验完整而丰富。

享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,我还有些失望,夸张体验”的游戏,这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、其中IGN,这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,无论本地还是线上多人游玩,不用解释的游戏,

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,它毫不掩饰地混乱、起初听到这个消息时,也不会推出任何DLC。通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、丰富的可解锁内容以及深度自定义,






