叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将 […]
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昨天是N7日,这是《质量效应》开发商BioWare自2012年以来每年11月7日举办的系列作品致敬日。在游戏中,N7是星系联盟军队的职业代码,其中N代表特种部队,7代表最高熟练度,因此指的是主角薛帕德 […]
万代南梦宫近日发布最新情报,进一步详解《噬血代码2》的搭档系统。新情报阐述了搭档随行时可提供的各项增益效果,并简要介绍了目前已公开的6位搭档。生命值与联结值联结值象征玩家与搭档的羁绊。受伤时优先消耗联 […]
近日,史克威尔艾尼克斯公布了一项极具野心的计划,此计划在业内激起了巨大的争议。该计划的核心目标是通过人工智能技术,在2027财年末达成70%的游戏QA质量保证)与Debugging除错)任务自动化。这 […]
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 […]
