成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
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网易旗下武侠开放世界游戏《燕云十六声WHERE WINDS MEET)》国际服已于11月15日正式上线。尽管玩法内容受到海外玩家好评,但其部分本地化处理引发批评。游戏博主Pirat_Nation指出, […]
